Estúdio de MindsEye inicia demissões em massa
A crise no estúdio responsável por MindsEye continua a se agravar. A desenvolvedora Build A Rocket Boy deu início a um processo de demissões em massa, o que tem gerado grande preocupação entre funcionários e a comunidade de jogadores.
De acordo com informações internas, a empresa iniciou um processo de redundância coletiva — termo utilizado no Reino Unido para cortes trabalhistas em larga escala — que pode afetar mais de 100 empregados. Pela legislação britânica, esse tipo de procedimento exige um período de consulta de 45 dias quando há previsão de 100 ou mais demissões em um intervalo de 90 dias.
Atualmente, a Build A Rocket Boy conta com aproximadamente 300 funcionários no Reino Unido, além de outras 200 pessoas em filiais internacionais. Até o momento, a empresa não se manifestou oficialmente sobre o assunto.
O cenário instável levanta dúvidas sobre o futuro do estúdio e o suporte planejado para MindsEye, especialmente em relação ao conteúdo pós-lançamento e aos modos multijogador.
Lançado recentemente, MindsEye enfrentou críticas generalizadas. Jogadores relataram falhas graves de desempenho, bugs constantes e uma inteligência artificial considerada ineficiente. O impacto foi imediato: transmissões patrocinadas foram canceladas e solicitações de reembolso — inclusive aceitas pela Sony, conhecida por seu rigor nesse tipo de pedido — começaram a se multiplicar.
Em relação ao público, o jogo estreou na Steam com um pico de 3.302 jogadores simultâneos, mas viu esse número despencar drasticamente nas 24 horas seguintes, registrando apenas 130 jogadores no dia seguinte. Atualmente, o título conta com menos de 70 jogadores ativos.
Diante do cenário de instabilidade interna e da recepção negativa ao jogo, crescem as especulações sobre um possível encerramento das atividades da Build A Rocket Boy. No entanto, nenhuma confirmação oficial foi divulgada até o momento.